13 Aralık 2023 Çarşamba günü düzenli bakımla uygulanan güncellemelere bir göz atın. Yama notları resmi web sitesinden Korece’den çevrilmiştir, bu nedenle çeviri hatalarından dolayı özür dileriz.

Dönüm Noktası: Çölün Gölgesi, Kaos Çağı
THHRONE AND LIBERTY ile oyunculara dünyanın da onlarla birlikte büyüdüğü bir deneyim sunmak istedik.
Size, gelecekte yayınlanacak yeni içeriğe bir ön bakış sunmak istiyoruz. 13 Aralık Çarşamba gününden itibaren bir hafta boyunca “Dönüm Noktaları” sistemi aracılığıyla kullanılabilir.
Planlanan tarihi değiştirdik Chronicles of the Garez’in bitiş zamanı 13 Aralık Çarşamba 20:45’ten 13 Aralık Çarşamba 20:00’a kadardır.
Artık yeni bir bölgesel etkinlik mevcut
Dinamik Etkinlikler ‘Çöl Karavanı’ ve ‘Kanlı Mantar Toplama’ için yeni kurallar artık mevcut.
Dinamik olaylar farklı türlerde gelir: Barışçıl, Çatışma ve Lonca.
Terkedilmiş Taş Ustası Kasabasında ‘Gizli Kahverengi Mika’ da dahil olmak üzere yeni dinamik etkinlikler var. Lütfen Ayışığı Çölü bölgesinde ve Sandworm Lair bölgesinde bulunabilecek yeni yerel etkinliklere katılın.
- Ayışığı Çölü: Çöl Karavanı
- Kum Solucanı Yuvası: Kan Mantarı Toplama
Birçok yeni Fetih Savaşı (Boonstones/Riftstones) açılacak.
Çeşitli bölgelerden Boonstone’lar ve Riftstone’lar ciddi bir şekilde yayınlanacak.
Lonca üyelerinizle çeşitli Boonstone’ları ve Riftstone’ları işgal etmek için kendinize meydan okuyun ve işgal buffları ve lonca kaynak üretimi gibi çeşitli avantajlardan yararlanın.
- Güzel Taşlar: Blackhowl Ovaları / Urstella Tarlaları
- Çatlak Taşları: Çernobil
- Güzel Taşlar: Karmin Ormanı / Yuvalama Alanları
- Kutsal Taşlar: Yekpare Çorak Topraklar / Terkedilmiş Taş Ustaları Kasabası
- Kutsal Taşlar: Ayışığı Çölü
- Boonstones: Kum Solucanı Yuvası
- Muhteşem Taşlar: Şafak Kıyısı
※ Büyük olayların takvimindeki değişiklikler nedeniyle, fetih savaşının rastgele zaman çizelgesi kaçınılmaz olarak sıfırlanacak, dolayısıyla bugüne kadar açık olan tüm fetih savaşları, bakımın bitiminden 24 saat sonra aynı saatte başlayacak. Mevcut programın bozulmasından dolayı özür dileriz.
Yeni bir zindan açılıyor ve yeni bir boss ortaya çıkıyor
Syleus Uçurumu ve Sylaveth Tapınağı’nın ardından yeni bir zindan: ‘Karınca Yuvası’ açılacak.
Yeni bir saha ve lonca baskını patronu: ‘Talus’ ortaya çıkıyor.
Yeni zindanda bulabileceğiniz canavarlara ve ödüllere göz atabilir, sahada ve lonca baskınlarında yeni golem patronu ‘Talus’ ile tanışabilirsiniz.
- Zindan: Karınca Yuvası
- Patron: Talus
- Lonca Baskını: Talus
İlerleyen zamanlarda kronolojiye göre açılacak çeşitli yeni içerikleri lütfen sabırsızlıkla bekleyin.
Ayrıntıları güncelle
Büyük içerik programı değişiklikleri
- İçeriğinizi oyununuzun hızını ayarlayabileceğiniz şekilde planlayın.
- Döngü değişikliklerinden bağımsız olarak beklenen ödülün korunmasını sağlamak için ödül miktarı buna göre ayarlanır.
■ Yerel etkinlikler
Dinamik olayların sıklığı 2 saatte bir yerine 3 saatte bir olarak değiştirildi.
- Saat 00:00’dan itibaren her 3 saatte bir gerçekleşir.
- Dinamik olay döngüsündeki değişiklikler nedeniyle deneyim puanları hariç telafi miktarı arttı.
■ Saha Patronu
Saha Bosslarının ortaya çıkma programı 1:00/13:00/21:00/23:00’dan 1:00/13:00/20:00/22:00’a değiştirildi.
■ Lonca Meslek Taşı
Şu anda açık olan işgal savaşı, düzenli bakımın bitiminden 24 saat sonra aynı anda başlayacaktır.
- İlk işgal savaşından sonra, orijinal program aralığı olan 40 ila 56 saat içinde rastgele bir şekilde tekrar gerçekleşecektir.
- ‘Boyutsal Uzay’daki patron her gün saat 6’da belirir.
■ Gigantrite
Gigantrite görünüm aralığı 4 saatten 3 saate değiştirildi.
- 0:00’dan itibaren her 3 saatte bir görünür.
- Gigantrite her zaman Yıldız Işığı Gözlemevi’nin önünden geçer.
Büyüme deneyimini etkileyen faktörleri ayarladık
- Görev ödülüne deneyim ödülü eklenir.
- İşbirliğine dayalı bir zindan ödülü olarak ‘Epik sınıf ekipman, Litografi’yi elde etme olasılığı büyük ölçüde arttı.
- Canavarların dengesi ayarlandı ve seviye cezaları büyük ölçüde azaltıldı.
- Eşya toplamak için deneyim puanları ve toplama koşulları değiştirilecek.
■ Geliştirilmiş ödüller
- Bir görevi tamamladığınızda, gerçekleştirildiği bölgeye göre deneyim puanı kazanacaksınız.
- Kooperatif zindanlarındaki ödül kutularından destansı ekipman ve taşbaskı elde etme olasılığı önemli ölçüde arttı.
- Karakterden daha düşük seviyedeki canavarları öldürürken deneyim puanı, Solant, eşya vb. elde etme cezası büyük ölçüde azaltıldı.
■ Canavar dengesi ayarı
- Seviye 1’den 40’a kadar tüm canavarların canlılığı ve saldırı gücü %10’dan %15’e düşürüldü.
- Azgın Vahşiler >; ‘Taş Golem Şefi’nin saldırı gücü artırıldı.
■ Toplama ayarlamaları
- Eşya toplama koşulları bölgesel seviyeden -20’den -10’a değiştirildi.
- Öğeleri toplarken kazanılan deneyimin bir kısmı düşürüldü.
- Toplanan eşyaların yeniden doğma süresi 2 dakikaya ayarlandı.
Oyun deneyimi geliştirildi
- Oyun sırasında rahatsızlık veren bazı alanları iyileştirdik.
- Bazı kullanıcı arayüzü görünürlüğü iyileştirildi.
※ Diğer sistem ve kullanıcı arayüzü ile ilgili hata düzeltmeleri için lütfen ‘Düzeltmeler’i kontrol edin.
■ Envanter
- Karakterin çanta yuvası artırıldı. (Önceden 100 > 130)
- Çantanın içindeki fare tekerleğini kullanarak listeyi daha hızlı hareket ettirebilirsiniz.
■ Öğe oluşturma formülü
- [Macera Kodeksi >; Carmine Ormanının Müthiş Üçlüsü], bir üretim formülü eklendi, böylece Taşbaskı Kitabı için [Ek ▶ Gizemli Taşbaskı Kitap Kaydı]’nda tamamlanması gereken tüm malzeme öğeleri üretilebilir.
■ Otomatik oturum kapatma
- Aktif olmayan karakterler için otomatik çıkış süresi 60 dakikadan 180 dakikaya değiştirildi.
■ Savaş operasyonları
- Temel bir saldırı veya beceri kullanmaya yaklaşırken silah değiştirildiğinde, temel saldırı, eğer saldırı yapılabilir menzil içindeyse hemen bir temel saldırı gerçekleştirecek şekilde değiştirildi.
- Karakter bilgilerinde fare ile hedefleyebileceğiniz seçim alanı genişletildi.
- Silah değiştirme butonunun tıklanabilir alanı genişletildi.
■ Dinamik etkinlikler
- Lonca dinamik etkinliklerinde üstünüzdeki rütbe ve puan farkını gösterecek şekilde iyileştirmeler yapıldı.
■ Geliştirilmiş kullanıcı arayüzü
- Haritada toplama ve şenlik ateşlerini görüp görmeyeceğinizi seçmenize olanak sağlayacak iyileştirmeler yapıldı.
- İçerik Bildiricisi
: Artık ek macera kodeksi her zaman ana macera kodeksinin altında gösteriliyor.
: İçerik bildiriminde macera kodeksinin aralıklı olarak kaybolması sorunu düzeltildi.
- Takvim
: Uzaklaştırılmış görünümde çatışma/barış simgeleri kullanılarak içeriğin ayırt edilmesinin zor olması sorunu iyileştirildi.
: Çıktı içeriğinin sırası, zamanlama bildirimleriyle aynı sıraya göre hizalanacak şekilde iyileştirildi.
- HUD
: Başka bir oyuncuya ALT + sağ tıklarsanız, çeşitli eylemleri gerçekleştirebileceğiniz bir içerik menüsü çağırabilirsiniz.
: Mini haritanın sol tarafında görüntülenen bildirim düğmelerinin sırası değiştirildi.
- NPC Tüccarı
: Vergi oranı kullanıcı arayüzü, vergi oranına tabi olmayan satıcılar için vergi oranı kullanıcı arayüzünün görüntülenmeyeceği şekilde iyileştirildi.
- Beceri kullanıcı arayüzü
: Yerel ekran mesajlarının yazı tipi değiştirilerek tanıma iyileştirildi.
: Beceri geliştirme düğmesinin boyutunu artırdık ve simgenin tanınmasını değiştirdik.
: Beceri geliştirme yuvasındaki kuşanılan yuvanın ifadesi değiştirildi.
- Dünya haritası
: Dünya haritasında elit seviyeyi temsil eden simge daha görünür olacak şekilde değiştirildi.
Keşif Kodeksi
- İlerlemeyi daha sorunsuz hale getirmek için ilk keşif sırasında bazı zor çevre koşullarını ortadan kaldırdık.
- Bazı keşiflerin performans hedefleri ve ipuçları, ilerlemeyi kolaylaştırmak için güçlendirildi.
※ Kodeksle ilgili diğer hata düzeltmeleri için lütfen ‘Düzeltmeler’i kontrol edin.
■ Ortak
- [‘Element Ağacı Hasadı’ > Küçük Element Ağacı] ilgili keşif kodeksinin ilerleyemeyeceği seviyelerde etkileşime girilemeyecek şekilde değiştirildi.
- İlerlemeyi kolaylaştırmak için Laslan ve Stonegard’ın bazı keşif hedeflerini ve ipuçlarını güçlendirdik.
: Altın Çavdar Otlakları > Lanetli Yağmur Bitki Çuvalını Al
: Windhill Kıyıları > Tanımlanamayan Kirletici
: Blackhowl Ovaları > Utangaç Keşif, Düz Koşucu Avcı
: Urstella Tarlaları > Tarladaki Kasap – Dev Goblin Kasabı’nı yenin
: Karmin Ormanı >; Turncoat Morokai’nin arkadaşı – Kraliçe Kan Örümceğini yen
: Yuvalama Alanları > Açık Yuvalama Alanları – Şef Terör Kuşunu Yenin
: Fonos Havzası > Vahşi Topraklar, Fonos Havzası – Ork Kavgacı Şefini yen
: Turayne Harabeleri > Mezardan Gelen Katliam – Dev Hırslı Zombi’yi alt et
: Purelight Tepesi >; Ormanın Hükümdarı – Mitran Şefini Yenin, Kirlenmiş Mitran Şefini Yenin
: Parçalanmış Tapınak > Ölümün Yönettiği Tapınak – Yozlaşmış Hayalet Sihirbazı’nı yenin
: Terkedilmiş Taş Ustası Kasabası >; Korkutucu Nefes – Dev Kristal Akrep’i yenin
: Kum Solucanı Yuvası > Daha Güçlü Kum Solucanı – Şef Kum Solucanını Yenin
: Şafak Kıyısı > Barış İçinde Tehlike – Korsan Kral’ın Sandığı Yengeçini yenin
: Azgın Vahşiler >; War of Trees and Stones – Temitran Şefini yen, Stone Golem Şefini yen
: Mana atıklar > Büyü isteyen göz – Nazar Nöbetçisini yen
: Akidu Vadisi >; Karanlık Ritüeli Durdurun – Ork Gölge Elder’ı yenin
: Gripençe Ormanı > Ortaya Çıkan Dişler – Gripençe Dev Kasabı veya Dev Gri Lycan Kasabı’nı yenin
■ Altın Çavdar Otlakları
- ‘Bitki Çuvalını Geri Al’ hedefi, ilerlemeyi kolaylaştırmak için güçlendirildi.
- ‘Lanetli Yağmur’un performans hedefi, ilerlemeyi kolaylaştırmak için güçlendirildi.
■ Windhill Kıyıları
- ‘Tanımlanamayan Kirletici’ süreci daha kolay, Kirlilik Araştırmacısı Kaleum’un konumu Windhill Shores geçiş noktasına yakın olacak şekilde ayarlandı.
- ‘Bir Denizcinin Mektubu’nun ilerlemesini kolaylaştırmak için maceranın ikinci perdesinde şişelenmiş mektubu ve hazine sandığını gemi enkazında bulun.
- Yağmur veya deniz suyu nedeniyle ıslanan taş yengeçlerin tedavisi ‘Tanımlanamayan Kirletici’ olarak değiştirildi.
- ‘Tanımlanamayan Kirletici’ için sihirli reaktif şişesinin uygulama süresi 1 dakikaya ayarlandı.
- ‘Arka Sokak Gerçeği’nin ilerleme rotası değiştirildi.
- ‘Bir Denizcinin Mektubu’nun ilerleyişi değiştirildi.
■ Urstella Tarlaları
- Tek Gözlü Şahin > ‘Astral Enerjiyi Kontrol Et’ işlemi gerçekleştirilirken iç alanda aralıklı olarak ilerleme sağlanamaması sorunu düzeltildi.
- Tek Gözlü Şahin > ‘Astral Enerjiyi Kontrol Et’ gerçekleştirilirken oyuncunun iç alandaki hareket aralığı ayarlandı.
- Tek Gözlü Şahin > ‘Astral Enerjiyi Kontrol Et’ işlemi sırasında oyuncu karakterinin temel saldırı ve savunma becerilerinin iç alanda etkinleştirilmemesi düzeltildi.
■ Carmine Ormanı
- ‘Bir Goblinin Önemli İşi’ yağmur olmadan da gerçekleştirilebilecek şekilde değiştirildi.
■ Yuvalama Alanları
- ‘Açık Yuvalama Alanları’nda yağmur yağdığında açan kır çiçeklerinin toplanması hedefi, yerini yağmur yağdığında açan kır çiçekleri veya kır çiçeklerinin toplanmasına bıraktı.
■ Fonos Havzası
- Açıklama, ‘Direnişin Rol Modeli’ni gerçekleştirirken Fonos Ork aksesuarlarını edinme adımına geçmeyi kolaylaştırmak için güçlendirildi.
■ Turayne Harabeleri
- ‘Harabelerin Kirliliğini İnceleyin’ sırasında kuzey krater tarafındaki Kirlilik Ölçüm Cihazını yalnızca bazı oyuncuların çalıştırabilmesi sorunu düzeltildi.
■ Yıkılmış Tapınak
- ‘Corrupt Spectral Wizard’ ve ‘Spectral Wizard’ canavarlarının gün içinde bile ortaya çıkması olgusu düzeltildi.
■ Monolit Çorak Toprakları
- Treasure of Daybreak’te ganimet kutusu anahtarını gün içinde bile Alev Savaşçısı yenildiğinde elde edilebilecek şekilde değiştirdik ve düşme olasılığını artırdık.
- Kumdaki Hatıraları keşfederken Direnç İşareti rüzgardan etkilenmeden toplanabilecek şekilde değiştirildi.
■ Terkedilmiş Taş Ustası Kasabası
- ‘Kazanmak! Golem’in Mana Taşı’, Dev Kristal Akrep’i yendiğinizde, Kusursuz Kristalin düşeceğinden emin olmak için değiştirildi.
- ‘Kazanmak! Golem’in Manastone’u, gizli müzayede evine giriş, gün içinde bile gizli müzayede evine girilebilecek şekilde değiştirildi.
- ‘Güçsüz Küçük Dostlar’da, yağmur yağmasa bile Mandrake’i yenerken canlılık kütlesi elde edilebilecek şekilde değiştirildi.
■ Şafak Kıyısı
- ‘İşbirliğini Ölçme’ anketinin süre sınırı 15 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
Macera kodeksi
– Macera kodeksinin biraz daha sorunsuz ilerlemesini sağlamak için zorluk seviyesi ayarlandı.
– ‘Bölüm 8. Şeytanın Gülümsemesi’nde Lyciet ile yapılan savaş sırasında bir hata düzeltildi.
■ Bölüm 1. Casill Ailesinin Trajedisi
- ‘Sıkıca Kapalı Tıp Merkezi’ sürecinde Casler Tıp Merkezi’ne girişte şifre seçme seçeneği kaldırıldı.
■ Bölüm 6. Vienta Cücelerinin Şarkısı
- Eski şapelin oyun zorluğunu ayarlamak için bir Archeum okçusunun yerleşimi kaldırıldı.
■ Bölüm 8. Şeytanın Gülümsemesi
- ‘Lisiette’in ateşleme zayıflatıcısının süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü ve yük sayısı 10’dan 5’e değiştirildi.
- ‘Lisiet’in HP’si aralıklı olarak düşülmediği için mağlup edilememesi sorunu düzeltildi.
- ‘Habreth’in dayanıklılığı düşürüldü.
■ Bölüm 9. Ateş ve Karanlık Arasındaki Anlaşma
- ‘Zarek’in dayanıklılığı düşürüldü. – ‘Arthur Taron’un saldırı gücü düşürüldü.
■ Bölüm 10. Kabus Déjà Vu
- ‘Lycan Koridorunda’ ilerlemesi sırasında dönüş yeri ‘Greyclaw Ormanı’ yerine ‘Fang Köyü’ olarak değiştirildi.
- Berge ile yapılan savaş sırasında, bir ipucu görüntülendiğinde PC’ye saldırmayacak şekilde model değiştirildi.
Gizli zindanların zorluğu kısmen ayarlandı
– Bazı özel zindanların zorluğu düşürüldü.
– Özel zindanlarda meydana gelen bazı boss desenleriyle ilgili sorunlar giderildi.
※ Patron savaşıyla ilgili diğer hata düzeltmeleri için lütfen ‘Düzeltmeler’i kontrol edin.
■ Taedal’ın Havlusu
- 11. kattaki Kükreyen Aboloth Karanlık Sihirbazı ile yapılan savaş sırasında çağrılan labirentten kaçarken bazı hareket becerilerinin anormal şekilde davranması sorunu düzeltildi.
- 10. kattaki Oblivion Kafatası Komutanı’nın beceri gecikmesi (atılma saldırısı ve ruh darbesi) artırılarak zorluk düşürüldü.
■ Paola’nın Boyut Çemberi
- Lanetli Çorak Toprak
: Abolos Typhoon Weaver’ın çağırdığı kasırgaların sayısı 2’den 1’e düşürüldü.
: Abolos Pyromancer’ın tüm hedeflerde kullandığı alev battaniyesi yalnızca tek bir hedefte kullanılabilecek şekilde düşürüldü.
: Shaikal’in nefes hedefinin belirlenmesi ile nefesin verilmesi arasındaki süre 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
- Kasap Kanyonu
: Magnaduk’un belirli durumlarda normal şekilde saldırmaması sorunu düzeltildi.
: Yanan Koyun dönüşümünün patlama hasarı 2 kattan fazla artırıldı.
: Magnaduk’un ilk özel düzeni yok edilse bile merkeze bağlı bir oyuncunun serbest bırakılmaması sorunu düzeltildi. –
- Spectre’nin Uçurumu / Ölümün Uçurumu
: Patronun Ölüm Cezası becerisiyle saldırıya uğrarken aynı zamanda mağlup edilmesi durumunda kısıtlamaların serbest bırakılmaması sorunu düzeltildi.
: İlerleme kılavuzunda gösterilen isimler ile NPC isimleri arasındaki bazı farklılıklar düzeltildi.-
- Kükreme Tapınağı / Katliam Tapınağı
: Bir zindandan dönerken, ‘Taş Muhafız Kalesi’nden’ ‘Vienta Tapınağı’na dönüş yapılacak şekilde değiştirildi.
: Keymarking / Chimarex, Solitaire’i yalnızca en uzaktaki tek kişi üzerinde kullanma modelini, onu uzaktaki üç kişi üzerinde kullanacak şekilde değiştirdi.
: ‘Antik Çılgınlığın Kara Büyücüsü’nün, savaşın başında konuşurken sersemlediğinde çağırma becerisini art arda iki kez kullanması sorunu düzeltildi.
- Yeraltı Yıkım Mağarası
: Recurus larvalarının hareketi geliştirildi.
- Tyrant’ın Adası
: Raptillian Cellat, Dalga Yükseltme becerisini kullanmadan önce ve kullandıktan sonra kısıtlamalara karşı bağışık olacak şekilde değiştirildi.
Bazı becerilerin etkileri değiştirildi
– Bazı becerilerin dengesi ayarlandı ve amaçlanandan farklı şekilde çalıştıkları bir sorun düzeltildi.
■ Kılıç
[Misilleme Saldırısı]’nın aralıklı olarak diğer hedeflere saldırması sorunu düzeltildi.
■ Büyük Kılıç
[DaVinci’nin Cesareti]’nin maksimum canlılık artışı düşürüldü ve canlılık yenilenme etkisi artırıldı.
| Önce | Sonrasında | |||
| | Maks. canlılık | Hayat Reg. | Maks. canlılık | Hayat Reg. |
| Nadir Lv. 1 | 500 | 28 | 600 | 160 |
| Nadir Lv. 2 | 600 | 21 | 640 | 170 |
| Nadir Lv. 3 | 700 | 22 | 680 | 180 |
| Nadir Lv. 4 | 800 | 23 | 720 | 190 |
| Nadir Lv. 5 | 900 | 24 | 760 | 200 |
| Epik Lv. 1 | 1000 | 25 | 800 | 210 |
| Epik Lv. 2 | 1100 | 26 | 840 | 220 |
| Epik Lv. 3 | 1200 | 27 | 880 | 230 |
| Epik Lv. 4 | 1300 | 28 | 920 | 240 |
| Epik Lv. 5 | 1500 | 29 | 960 | 250 |
■ Hançer
- [Ayak Bileği Saldırısı] öfke becerisine dönüştürüldü.
- [Ayak Bileği Saldırısı] becerisinin, sağlığı %50’nin altında olan hedeflere yüksek kritik vuruş şansıyla uygulanması sorunu düzeltildi.
■ Arbalet
- [Acımasız Yaylım] becerisinin mesafesinin rüzgara bağlı olarak artmaması sorunu düzeltildi.
- [Sürdürülebilir Yuvarlanma (Nadir, Destansı)] ile başarılı bir şekilde savunma yapsanız bile [Yavaş Kurşun]’un kullanılamaması sorunu düzeltildi.
■ Personel
- [Alev Yarası] ustalığının ateşleme hasarını artırmaması sorunu düzeltildi.
- [Mana Topu Patlaması]’nın artan etkinleştirme olasılığı ifadesi 1000 mana başına yerine 1 mana başına olarak değiştirildi.
- ‘Islak’ durumdaki bir hedefe ateşleme efekti uygulandığında ateşleme simgesinin görüntülenmemesine neden olan sorun düzeltildi
■ Değnek
- [Merhametsiz Hayalet] ustalığı, kısa menzilli ve uzun mesafeli vuruşları artıracak şekilde değiştirildi.■
■ Ekipman becerileri
- ‘Magnaduke’un Alaycı Kılıcı’ alay hareketinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
- ‘Çernobil’in Kafa Kesen Kılıcı’na sahip canavarlara uygulanan uyku süresi 6 saniyeye değiştirildi.
Diğer üretim geliştirmeleri ve iyileştirmeleri
- Kameranın sunumu ve bazı efektler iyileştirildi.
- Bazı görsel unsurlar iyileştirildi.
- Morrigan Kuzgununun görünümü, onu Hükümdar Kuzgunundan ayıracak şekilde değiştirildi.
- Uzun Yay Rüzgar Gösterisi becerisine rüzgar şeklinde bir görsel efekt eklendi.
- Kayan araç dönüşümü durumunda yere inerken yakınlaşan kamera hareketini kaldırarak rahatsızlığı iyileştirdik.
- Nirma’ya vurulduğunda efektin parlaklığı ve boyutu, tanınırlığı artırmak için düzeltildi ve beceri alanında açığa çıkan etkiler, görsel yorgunluğu azaltacak şekilde değiştirildi.
- Yükseliş Darbesi becerisi kullanılırken ortaya çıkan kir efektinin parlaklığı, diğer efektlerin parlaklığına benzer olacak şekilde değiştirildi.
Gamepad’in kullanılabilirliği iyileştirildi
- Sorunlar düzeltildi ve oyun kumandası aracılığıyla oynamanın rahatlığını artırmak için kullanılabilirlik iyileştirildi.
■ Ortak
- Onay gerektiren açılır pencereyi çalıştırmak için onay düğmesine iki kez basılmasının gerekmesine neden olan sorun düzeltildi.
■ Hedefleme
Saldırıya uğramayan NPC’lere otomatik nişan alma sorunu düzeltildi.
■ Lobi
- Cinsiyetin nasıl seçileceğine ilişkin bir kılavuz eklendi.
- Özelleştirmede yüz şekli/renk tekerleği değiştirildiğinde odağın görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Özelleştirmede tuşlar arasında geçiş yapılırken işlem kılavuzunun kaybolması sorunu düzeltildi.
■ Beceri
- Silah yeterliliği onay penceresinde “Onayla” düğmesinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Beceriyi kaydederken aynı beceride “kopya” işaretinin görünmeme sorunu düzeltildi.
■ Karakter bilgileri
- İstatistik listesi, odaklanıldığında daha iyi tanınacak şekilde değiştirildi.
- İstatistik puanları tutulurken karakter penceresi açıldığında istatistik listesinin odakta olması için iyileştirmeler yapıldı.
- İstatistik artış penceresinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Belirli bir alanda çapraz tuşları kullanırken uzun basmanın gerçekleştirilmesi sorunu düzeltildi.
- İstatistik ayrıntıları düğmesinin odağı kaybetmeme sorunu düzeltildi.
■ Envanter
- Eritme/yok etme işlevinin çalışmamasına neden olan sorun düzeltildi.
- Torbadan erime penceresine geçerken odağın istenmeyen bir yöne hareket etmesi sorunu düzeltildi
- İçerik menüsündeki sayfa göstergesi simgesinin büyük görünmesine neden olan hata düzeltildi.
■ HUD
- Ortam sunumu simgesinin beceri yuvası alanının dışında görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Maksimum bildirim grubu simgesi sayısının aşılmasına neden olan sorun düzeltildi.
- Altta görüntülenen PvP mesajının konumu, eşya edinme mesajı alanında görüntülenecek şekilde değiştirildi.
■ Savaş Bileti
- Klavye ve fareyi kullanırken oyun kumandası tuş kılavuzunun görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.
■ Harita
- Oyun kumandaları arasında geçiş yaparken “Yakınlaştır/Uzaklaştır” tuş kılavuzunun görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Belirli koşullar altında harita hareketinin mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
■ Eğitici
- İşlem yöntemini farklı şekilde açıklayan eğitim görseli düzeltildi.
- “Eğitim” ve “Yer Paylaşımlı Operasyon Kılavuzu” işlemlerinin çakışması sorunu düzeltildi.
Düzeltmeler
■ Sistem hatası düzeltme
- Bazı canavarların düşürdüğü ekipmanın, elde edilebilir öğeler listesinde ve bunların nereden alınacağı listesinde görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
> Wasp, Goblin Savaşçısı, Goblin Güçlü Kolu, Goblin Taş Atıcısı, Goblin Kasabı, Goblin Şamanı
- Oyun içinde elde edilemeyen öğeler takasta görüntülenmeyecek şekilde değiştirildi.
> Nadir Taşbaskı: Acımasız İbadetçinin İki Elli Kılıcı, Nadir Taşbaskı: Magnadük’ün Alaycı Kılıcı
Beceri kitabı ayarı – Lonca – Yönetim – Lonca Dağıtımı bölümünden silindi.
> Beceri kitapları dünyadan düşürülmez.
- Sürtünme kitabı ödülü olarak elde edilen bazı sürtme kağıtlarının üretim formülünün eksik olması sorunu düzeltildi.
- Dengeleme Günlüğü > Seviye 35 – “Sandstorm Master”ın tamamlanamaması sorunu düzeltildi ve performans seviyesi seviye 34 olarak değiştirildi.
- Dengeleme Günlüğü > Seviye 10 – “Ordu Oyuncağı”nın tamamlanmama sorunu düzeltildi ve performans seviyesi seviye 8 olarak değiştirildi.
■ İçerik hatalarının düzeltilmesi
- Lonca Baskını > ‘Morkus’un ‘Çoklu Yıldırım’ becerisini kullanırken elektrik boşalması nedeniyle kaçınılamayan kısım normalleştirildi.
- Guild Raid’deki diyalog > ‘Morkus’ normal şekilde görüntülenecek şekilde değiştirildi.
- Saha Boss Savaşı > sırasında taşlaşmış karakterlere hasar verilmesi sorunu düzeltildi. ‘Kingmine Boom’.
■ Macera Kodeksi Değişiklikleri
- Macera Kodeksi: Bölüm 2. Gri Dişlilerin Ölümü
: ‘Sonsuz Sıcak Kucaklama’ tamamlandıktan sonra bazı satırların adlarının yanlış ayarlanması sorunu düzeltildi.
: ‘Ek ▶ Zırh nasıl yapılır’ işlemini gerçekleştirirken, zırh üreticisi Rachel’a zırh yaparken macera kodeksi işaretçisinin gösterilmemesi sorununu düzelttik.
: ‘Ek ➡ Zırh nasıl yapılır’ ve ‘Ek ➡ Zırh performansının iyileştirilmesi’ bölümlerindeki performans hedefi metni değiştirildi.
- Macera Kodeksi: Bölüm 3. Gaziler Asla Ölmez
: ‘Çökmüş Yıldız Işığı Gözlemevi Atıcısı’ gerçekleştirirken yalnızca bir sihirli tuzak tetikleyicisini etkinleştirip öldüğünüzde > ‘Goblinleri yok etmek için sihirli bir tuzak tetikleyicisini etkinleştiriyorum’, devam etmek için tekrar girmeniz gerekiyordu.
: ‘Ek ▶ Aksesuar Üretimi’ sırasında, aksesuar üreticisi Marianne’e aksesuar yaparken macera kodeksi işaretçisinin gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
: ‘Ek Aksesuar Yapımı’ ve ‘Ek Aksesuar Yetiştirme’ performans hedefi metni değiştirildi.
- Macera Kodeksi: Bölüm 4. Carmine Ormanının Müthiş Üçlüsü
: Ahşap hapishaneden kaçan çocukların ‘Kurtarma Operasyonu’ sırasında anormal hareket etme sorunu düzeltildi. ‘Da Vinci Aaron ile Söyleşi’.
: ‘Kurtarma Operasyonu’ gerçekleştirilirken >; ‘Archeum Commander’ı Da Vinci Aaron ile bul ve öldür’, Archeum Komutanı Zaros ve oyuncu Da Vinci Aaron’dan önce savaşa girdiğinde bazen savaş bittikten sonra Da Vinci Aaron ile konuşabilirsiniz. Olmayan bir olgu düzeltildi.
- Macera Kodeksi: Bölüm 5. Kutsal Kan Yemini
: ‘Eskel ve Leonard’ > ‘Geçmişte olan bir şeye yakındaki bir uzay-zaman halkası aracılığıyla tanıklık etme’ işlemi sırasında uzay-zaman halkasının havada süzülmesi olgusu düzeltildi.
- Macera Kodeksi: Bölüm 6. Vienta Cücelerinin Şarkısı
: ‘Eski Şapel’in yeraltı tapınağına saldıran Archeum Şövalyelerini Yenme’ işlemi sırasında Archeum Golemini yenerken kendini yok etme becerisinden yüksek hasar alma sorunu düzeltildi.
Macera Kodeksi: Bölüm 7. Kum Fırtınası Derebeyi
: Macerayı tamamladıktan sonra deve tüccarıyla konuşurken sesin doğru duyulmamasına neden olan hata düzeltildi.
Macera Kodeksi: Bölüm 8. Şeytanın Gülümsemesi
: Eleia ile konuşurken hareketin görüntülenmemesine neden olan hata düzeltildi.
Macera Kodeksi: Bölüm 9. Ateş ve Karanlık Arasındaki Anlaşma
: Taron loncasına yeniden bağlandıktan sonra Taron ile konuşma sahnesini tamamlarken yanındaki Jarek’in havada uçmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Macera Kodeksi: Bölüm 10. Kabus Déjà Vu
: ‘In the Lycan’s Corridor’ performansını gerçekleştirirken Clay’in yönlendirme hareketi > ‘Lycan Koridorundan Çıkış’ değiştirildi.
: ‘Karışıklık İçinde Lonca Toplantı Salonu’ içinde bazı nesnelerin havada süzülmesi sorunu düzeltildi.
: ‘Lonca toplantı salonu kaos içinde’ > ‘Clay ile Konuşma’ gerçekleştirilirken diyalogdaki bazı kameraların yanlış ayarlanması sorunu düzeltildi.
: ‘Saldırıya Uğrayan Arıtma Kulesi’nde Clay’in hareketinin biraz tuhaf olması sorunu > ‘Clay ile üst katta yapılan konuşma’ düzeltildi.
: ‘Saldırıya uğrayan Arıtma Kulesi’ >; Arıtma Kulesi’nin üst seviyelerinde ölüm halinde ceza uygulanması sorunu düzeltildi.
: ‘Topla’ > İşlemi gerçekleştirirken Sophia’nın görünümünün ara sıra kaybolması sorunu düzeltildi. ‘Yıkılan tapınaktaki ikinci tapınağa gitmek için bir refakatçi seçin’.
: 10. Perde. Kabus’un Deja Vu’su sırasında bazı satırların sesinin çıkmaması sorunu düzeltildi.
: Perde 10. Kabus Deja Vu sırasında bazı satırlardaki yazım hataları ve boşluklar düzeltildi.
■ Keşif kodeksi değişiklikleri
- ‘Wind Hill Coast’ sırasında; Tanımlanamayan Kirletici’, tanımlanamayan bir kirletici madde üzerinde sihirli bir reaktif şişesi kullanıldığında, kirletici maddenin görünümü normal görünecek şekilde değiştirildi.
- ‘Black Howling Plains > Castler Inn’in Hayalet Hikayesi’.
- ‘Ursa Field > Tek Gözlü Şahin > Yıldız Enerjisinin Kontrol Edilmesi’.
- ‘Ursa Field > Tek Gözlü Şahin > Yıldız Enerjisini Kontrol Et’, oyuncu karakterinin canlılığı, iç alanda açığa çıkmayacak şekilde değiştirildi.
- ‘Wedge Desert > Zirve için Nitelikler’ kapsamında lüks bir kutu açıldığında hem kutu hem de içeriği için bir kodeks işaretleyici oluşturuldu, bu durum çift işaretleme hatasına neden oldu ve bu hata düzeltildi.
- ‘Akidu Kanyonu’ boyunca ilerlerken kanyonun altındaki anlık alanın adı Şeytan Testi’nden Sızma Yolu Öncülüğü olarak değiştirildi.
- ‘Arıtma Tepesi’nde olmasanız bile Arınma Kulesi sihirbazı Suri ile konuşabildiğiniz için keşif kodeksinin ilerliyor gibi görünmesine neden olan sorunu düzelttik. Solicium Deniz Feneri seviyesi.
- ‘Arıtma Tepesi >’ gerçekleştirilirken asansörün sanki vurulabilecekmiş gibi açığa çıkması sorunu düzeltildi. Solisyum Deniz Feneri’.
■ UI hata düzeltmesi
- HUD
: Grup lideri destek düğmesi, grup lideri olduğunuzda görüntülenmeyecek şekilde değiştirildi.
: Grup üyesi seçme kısayolunu kullanarak kendinizi seçememe sorunu düzeltildi.
: Kişisel ilişki ayarı durumunun isim plakasında ve hedef kullanıcı arayüzünde güncellenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
: Tüm pinler serbest bırakıldığında izleyici ile keşif bildirimleri arasında hizalanmamış alan bırakılmasına neden olan hata düzeltildi.
: Tüm penceredeki içerik menüsünü kullanarak sohbet paylaşırken sohbet penceresinin açılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
: Sekme düğmesinin üzerine gelindiğinde ortaya çıkan garip sunum düzeltildi.-
- Beceri Penceresi
: Aynı silahla 2 set giyildiğinde kılavuz metni ortalanacak şekilde değiştirildi.
: Aynı silahla iki set giyildiğinde beceri seti seçimi açılır penceresinde set numarasının kaybolmasına neden olan hata düzeltildi.
: Aynı silahla iki set giyildiğinde beceri penceresindeki simgelerin üst üste gelmesi sorunu düzeltildi.
: Kazanılmamış beceri simgesinde büyüme düğmesi görünmeyecek şekilde değiştirildi.
: Ekipmanı devre dışı bırakırken veya bir beceriyle değiştirirken beceri simgesinin beceri penceresinde kalması sorunu düzeltildi.
: Beceriyi geliştirerek beceri seviyesi artırıldıktan sonra, beceri penceresinde büyüme bilgisinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Ayna Butik
: Kostüm listesinde seçilen listenin ipucunun içeriğini gizlemesine neden olan sorunu çözdük.
: Sosyal hareketin favori rehberinin ve araç ipucunun çıktılanmaması olgusu normalleştirildi.
- Karakter bilgisi
: Detaylı istatistikler sayfasında karakterimin sola ve sağa dönmesi sorunu düzeltildi.
- Karakter kartviziti
: Rapor açılır butonunun konumu değiştirildi.
- Muhafız
: Edinilmemiş velilerin etkin değil gibi görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
■ Grafik/yön değişiklikleri
- Bir kostüm giyerken ve zırhı güçlendirirken orijinal olarak giyilen zırhın açığa çıkması sorunu düzeltildi.
- Zırh güçlendirilirken zırh parçaları dışındaki parçalara yönelik geliştirme vurgusunun uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Bazı kasklarla donatıldığında yüz bakımının çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Yağmurlu bir ortamda bir karaktere uygulanan ıslak ifadenin dönüşümden sonra uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Blackhowl Plains ve Lizard Island’da yanlış yerleştirilen ve havada süzülen şenlik ateşleri ve mangalların konumları normal konumlarına düzeltildi.
- Silahların belirli çiftlere nüfuz etmesi sorunu düzeltildi.
- Nest Meadow’daki bazı taş ve kayalıkların yağışlı ortamlarda ıslak görünmeme sorunu düzeltildi.
- Beyaz Ayı Alanında hareket eden taşların yakınındaki zeminin bozuk görünmesi sorunu düzeltildi.
- Bir kadın karakter Phantom Stalker kostümü giydiğinde ve karakterin kişiselleştirilmesi kulak boyutunu en üst düzeye çıkardığında kulakların kostümden dışarı çıkması sorunu düzeltildi.
- Yapılandırma seçeneklerindeki hareket bulanıklığı fonksiyonunun düzgün çalışmama sorunu düzeltildi.
- Çiftlerin sosyal hareket sırasında (sandalyede oturmak) içeri girmesi sorunu düzeltildi.
- Boss alamet üretiminin görsel efektinin belirli bir mesafeye bağlı olarak hatalı görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- İki elli kılıç düşürme eşyasının yere gömülmesi ve görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Bimmertz’in asistanının giydiği namlunun indirilmesine ve yanlış şekilde açığa çıkmasına neden olan sorun çözüldü.
- Lottie ikili kostümünü giyerken erkek karakterin ellerinin köşeli görünmesi sorunu düzeltildi.
- Akidu Kanyonu’ndaki kayalıklardan suyun açığa çıktığı kısım düzeltildi.
- Garip kısımların basılmasını önlemek için deniz yüzeyindeki gölgelerin yanlış basılması sorununu düzelttik.
- Erkeklerin bazı sosyal hareketlerinin aniden durmasına neden olan sorun çözüldü.
: Selamlama / Gülümseme / Kızgınlık / Pozitiflik / Tezahürat / Üzüntü / Minnettarlık
Bilinen Sorunlar
Aşağıdaki oyunda meydana gelen anormallikleri hızlı bir şekilde düzeltmek için elimizden geleni yapacağız. Bunun size neden olabileceği rahatsızlıktan dolayı özür dileriz.
■ Savaş
1) Ortak
- ‘Alt + kısayol tuşu’ kullanarak bir beceriyi kendi üzerinizde kullandıktan sonra normal saldırıları kullanamazsınız ve hızlı slotta becerinin üzerine fareyle tıklasanız bile beceri kullanılmayacaktır.> Beceri kısayol tuşu aracılığıyla bir beceri kullanıldığında normalleştirilecektir. – ‘Dantalux’ gardiyanı çağrılırken sersemlediğinde, sersemletme etkisi düzgün şekilde görüntülenmez.
2) Uzun Yay
- ‘Silah Yeterliliği’nin [Sınırlama] ve [Destek] dallarında bulunan ‘Hareket Hızı Artışı’ etkisi geçerli değildir.3
3) Kılıç
- Uzun kılıçla provokasyon hedeflerine karşı artan kaçınma etkisinin [Becerikli Kaçınma (Nadir)] uygulanmaması sorunu var.
■ Manipülasyon
- Klasik modda bir hedef seçtikten sonra fare işaretçisi hareket etmez, yalnızca klavyeyi kullanarak hareket eder, dolayısıyla fareyi başka bir hedefin üzerine tıkladığınızda hedef seçilmez. > Başka bir nesnenin isim plakasına tıklarsanız tekrar normal şekilde çalışabilirsiniz.
■ İçerik
- Keşif Kodeksi gerçekleştirilirken > Şafak Sahili >; Anket İşbirliği, anketin başlama etkisinin gerçek süresi 25 saniyedir, ancak performans hedefinde veya ipucunda bu sürenin hatalı bir şekilde 17 saniye olarak görüntülenmesine neden olan bir sorun vardır.
- Keşif Kodeksi sırasında araştırma cihazını kullanırken > Şafak Sahili >; Anket İşbirliği, birden fazla kişi aynı anda kullanmaya çalışabilir ancak geç kullanmaya başlayan oyuncular etkileşimde kesintiler yaşayabilir. Anket cihazı kullanımdan sonra her 1,5 saniyede bir yeniden kullanılabilir.
- Keşif Kodeksini gerçekleştirirken > Rüzgar Tepesi Sahili >; Tanımlanamayan Kirletici, sihirli reaktif etkisinin gerçek süresi 1 dakikadır, ancak Kirletici Araştırmacı NPC’nin diyalog ve performans hedefinin bu süreyi yanlışlıkla 30 saniye olarak göstermesine neden olan bir sorun var.
- Keşif Kodeksi > işlemi gerçekleştirilirken Keşif Kodeksi işaretçisinin görüntülenmemesine neden olan bir sorun var. Siyah Uluyan Ovalar > Avcı Ovalarda Koşuyor, Kurt Tuzak Cihazını kullanıyor ve son olarak Kurt Tuzak Cihazını kontrol ediyor.
■ Öğe
- Savaş Bileti: Loti’nin Yıldız Mağazasındaki Bolluk Meyvesi eşyasının detaylı açıklamasına baktığınızda sürenin 1601’e kadar olduğu görülmektedir.




